
"Das Fanleben aller KEC-Fans ein kleines Stückchen schöner machen": Unser Leitspruch ist heute der selbe wie bei der Gründung im Sommer 2003. Die Entwicklung von Haimspiel.de ist zu jedem Zeitpunkt gezeichnet von Überlegungen, wie wir diesen Anspruch im Rahmen unserer Möglichkeiten gerecht werden können.
Konfrontiert mit wild durch das Internet verstreuten Bildern der durch die Kölner Haie errungenen Deutschen Meisterschaft 2002 versuchten wir in unseren ersten Tagen noch unter der Domain "Hailights.net" einen zentralen Sammelpunkt für von Fans erstellten Fotos zu schaffen. In einem weiteren Schritt konnten rasch nicht nur Bilder, sondern auch detaillierte Spielberichte und eine fundierte "zweite Meinung" abseits der Presse anbieten. Eine erste Neuausrichtung des Seitenkonzeptes führte im Sommer 2004 zu dem Ziel, nicht nur Alternativen zu bestehenden Angeboten anzubieten, sondern gezielt Nischen zu füllen, die offizielle Vereinsmedien und die Presse nicht bedienen. Seit diesem Zeitpunkt werden die Eishockeyspielzeiten durch uns mit z.B. einem Trikotwettbewerb, durch welchen die Fans der Kölner Haie sowohl aktiv durch eigene Gestaltung, als auch passiv durch Abstimmung ein Votum zur Gestaltung des Saisontrikots geben können, wie auch ausführlichen und fachlich tiefgründigen Interviews, die in den klassischen Medien keinen Platz finden, sowie kleinere Berichten und Gimmicks wie Desktopwallpapern begleitet. Neben der Etablierung einer neuen Qualitätsstufe wurde seit diesem Zeitpunkt das Team regelmäßig aufgestockt und somit um weitere Talente und kreative Köpfe ergänzt. Positiv registrierten wir, dass wir mit unseren Ideen vielfach Trends setzten: Viele Profivereine aus ganz Deutschland nahmen sowohl den Erfolg des Trikotwettbewerbs, wie auch die gute gute Zusammenarbeit mit den Kölner Haien und die erfolgreiche Durchführungsstruktur wahr und führen heute ähnliche Wettbewerbe durch.
Mit dem Beginn der Eishockeysaison 2006-07 entschieden wir uns zu einem Namenswechsel von "Hailights.net" zu "Haimspiel.de", von welchem wir uns einen höheren Erinnerungswert versprachen und ergänzten wir unser bisheriges Angebot um ein Webradio, welches alle Spiele der Kölner Haie kostenlos und weltweit empfangbar überträgt und kommentierend begleitet. Gemeinsam mit einem ähnlichen Projekt in Düsseldorf setzten wir auch mit diesem Medium einen Trend in der deutschen Eishockeyszene, der wiederum vielfach Modell für ähnliche Projekte stand. Durch weitere konsequente Arbeit an vielen Details kann das Radio in seiner heutigen Form als das Etablierteste in der deutschen Eishockeyszene betrachtet werden und wird weltweit von Fans genutzt.
Um das Gesamtprojekt auf einen inhaltlich klaren, sowie wirtschaftlich und rechtlichen sicheren Sockel zu stellen, wurde im Jahr Juli 2007 der Haimspiel.de e.V. gegründet, der inzwischen neben elf aktiven (Team-) Mitgliedern über hundert passive Mitglieder zählt. Erklärtes Ziel des gemeinnützigen Vereins ist es, jungen Medieninteressierten einen Einblick in ein praktisches Anwendungsfeld der neuen Medien zu geben und im Rahmen eine offene Experementierbühne für diese Kreative zu bieten. Doch auch im Sinne des einleitend zitierten Grundsatz erweist sich das Vereinsleben als fruchtbar: Unregelmäßige Vereinsaktivitäten geben z.B. sportlichen "Laien" die Möglichkeit, selbst den Eishockeysport auszuüben oder auf diversen Veranstaltungen andere Fans kennen zu lernen.
Ein stabiles Gerüst aus etablierten und periodisch stattfindenden Projekten heisst nicht, dass Haimspiel.de seine Experementierfreudigkeit aufgegeben hätte: Hervorhebenswert ist an dieser Stelle das "Kölner Haie Rockfestival", welches der Haimspiel.de e.V. als Veranstalter durchführte und ausgewählten Nachwuchsbands die Möglichkeit gab vor hunderten Eishockeyfans aufzutreten. Neustes Projektfeld ist das Web-TV, welches wiederum mit einem Paukenschlag die Bühne eines in der Eishockeyszene bislang nur bedingt genutzten Mediums betrat. Viel Lob und über 20.000 Zugriffe in der ersten Woche zeigten uns auf, dass qualitativ hochwertige Beiträge in diesem Medium entsprechende Beachtung finden. Die Etablierung des Mediums ist das aktuell vielversprechenste auf dem Experimentierfeld der neuen Projekte.
Instgesamt möchten wir unterstreichen, dass wir neben unserem ursprünglichen Anspruch auch den Aspekt der fachlichen, wie handwerklichen "Qualität" kontinuierlich steigern konnten und weiterhin steigern möchten. Durch die vielfältigen Projekte deckte Haimspiel.de neben dem neuen Medium "Internet" auch die Beriche "Print", "Rundfunk" und "(Web-) TV" ab.
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